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Renderer.materials
阅读量:6643 次
发布时间:2019-06-25

本文共 265 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

修改方法

1 meshBody.renderer.materials[1].mainTexture= clothes[1];2 meshBody.renderer.materials[1]=maters[1];

 

以上两个方法修改模型的材质,第一个方法可行,第二个方法不可行,

API说明:Renderer.materials 获取材质列表

理解

之所以直接修改materials[]数组中的元素不可行,是因为Renderer.materials是获取材质列表,并无设置的意思。而Renderer.material是修改材质。

资料

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